Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Unha das cousas que contribúe á súa habilidade co arco é a visión inusualmente clara dos elfos. Un elfo con práctica co arco pode acadar obxectivos que un home nin podería ver, incluso pola noite, e pode coller unha segunda frecha case no momento no que dispara a primeira.
Desenvolver esta prodixiosa habilidade ten un custo, que é a falta de práctica ca espada.
Notas Especiais: A puntería de esta unidade confírelle unha alta probabilidade de acadar ós inimigos elixidos, pero só no ataque.
Avanza dende: | Elfo arqueiro |
---|---|
Avanza a: | Tirador de elite élfico |
Custo: | 41 |
HP: | 37 |
Movemento: | 6 |
XP: | 80 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Marksman |
Habilidades: |
espada folla | 6 - 2 corpo a corpo | ||
arco longo perforación | 9 - 4 a distancia | tirador |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 70% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 30% |
Infranqueable | 99 | 30% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |